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计算机专业毕业论文答辩材料:答辩稿子

※发布时间:2016-2-20 22:14:20   ※发布作者:A   ※出自何处: 

  我是06级计算机科学与技术专业陈海龙,我的毕业设计题目是网络游戏设计,毕业设计是在卢先领教授的悉心指导下完成的。下面我开始介绍我的设计已具备的条件需解决的问题1、有一个或多个游戏服务器启动特定游戏服务。2、游戏者到游戏网站上下载客户端程序并且申请游戏账号ID。然后启动客户端程序通过某种网络协议连接游戏服务器。3、客户端程序负责处理客户端显示和操作界面,具有简单的逻辑处理功能,同时负责接收发送与服务器端交互的数据包。4、服务器程序负责处理服务器端逻辑、游戏逻辑、客户之间的网络信息传递,以及数据库之间的数据读取保存工作。同时服务器端还要承担客户端数据的接收、转发工作。系统的流程在游戏玩家登录游戏前需要预先在游戏服务器上运行游戏服务器端程序,玩家进入游戏客户端程序窗口界面后,需要在游戏客户端程序 IP地址验证框内输入服务器的IP地址,若IP地址输入正确,顺利进入游戏状态界面;若IP地址输入错误,需重新输入正确的IP地址才能进入游戏状态界面。游戏服务器端程序模块通过网络接口响应游戏客户端程序的请求,客户端信息和服务器信息就构成了信息输入。游戏客户端程序模块为前台的游戏客户端程序界面提供代码支持,来完成界面的功能。其模块的信息输入端是由用户通过界面输入来完成的,产生的结果是通过网络接口传输给游戏服务器程序模块。在游戏状态界面上,玩家可进行玩家游戏用户名修改、建立游戏、加入游戏、玩家之间进行聊天的操作。

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